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Ubersreik es una ciudad de agitación, llena de lealtades divididas. Incluso aquellos que apoyan la regla de Altdorf saben que la situación actual no puede durar. A medida que los rumores de que los eventos que demuestran el imperio se filtran desde Middenheim, Altdorf, y más allá, el caso de una consolidación de poder en Ubersreik se fortalece. En medio de los comerciantes compatibles, titulados nobles, espías insensibles y matones absolutos, un pequeño grupo de aventureros y mercenarios se han hecho un nombre. Han sido arrestados, alistados, aplaudidos como salvadores, vilipendiados como traidores y despedidos como tontos. Pero si también pueden ser despiadados, es posible que puedan inclinar las maquinaciones que determinarán el destino de Ubersreik.
Ubersreik Adventures II contiene cinco nuevas aventuras, junto con un capítulo que se expande los eventos en la ciudad de Ubersreik, el escenario establecido en el set de inicio de la WFRP. Explora el destino de la ciudad, ya que se tetea entre el control imperial directo, la influencia de los Jungfreds y quizás una visión de un futuro más independiente. Esta sección presenta nuevos personajes, ubicaciones y tramas, y proporciona sugerencias y consejos sobre la incorporación de desarrollos que sus personajes pueden haber experimentado (o causado!) Durante los eventos del enemigo dentro de la campaña.
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