Blanc Manger Coco 3 - La Petite GâterieAu dbut de la partie chaque joueur reoit 11 cartes Rponse. Un premier joueur, le Question Master, pioche une carte Question, compose dun texte trou, et la lit aux autres joueurs. Chacun choisit la carte Rponse quil trouve la plus drle pour complter la phrase, et la transmet face cache au Question Master. Le Question Master lit les Rponses et slectionne celle de son choix. Celui qui la joue marque un point. Pour gagner, il faudra russir faire les
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Au début de la partie chaque joueur reçoit 11 cartes Réponse. Un premier joueur, le Question Master, pioche une carte Question, composée d’un texte à trou, et la lit aux autres joueurs. Chacun choisit la carte Réponse qu’il trouve la plus drôle pour compléter la phrase, et la transmet face cachée au Question Master. Le Question Master lit les Réponses et sélectionne celle de son choix. Celui qui l’a jouée marque un point. Pour gagner, il faudra réussir à faire les associations de cartes les plus délicieusement drôles ! Grâce à des règles expliquées en 1min, on peut se lancer immédiatement dans une partie de Blanc Manger Coco : la Petite Gâterie. À l’apéro ou en soirée, c’est le jeu d’ambiance tout indiqué pour rire de tout ! Cette édition est particulièrement efficace pour célébrer les EVG et EVJF, rire entre couples ou juste entre adultes à l’heure de l’apéro.